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艺游天下布局2015 强IP端手游并驾齐驱

端游手游并驾齐驱 初窥艺游天下的精品化路线

2015年07月21日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

伴随着游戏用户的成长,尤其是80后逐渐成为社会的中坚力量,游戏也成为生活中不可或缺的一种娱乐方式。从端游到手游,游戏行业持续性的爆发增长,体现了用户对于游戏的需求也日渐成为一种刚需。

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那么作为游戏公司,如何合理布局市场,应该以何等策略规划短期与长期发展,怎样为玩家打造更多精品游戏,也日渐成为业内重点话题。近期,在业内一边倒的手游热潮中,艺游天下提出的其在以精品手游为主打整体战略下,还将每年发布一款MMO端游的发展路线,让小编眼前为之一亮。

【以精品手游为主的发展策略】

相较端游而言,手游具有投资少收益高的优势,这让投资者与厂商爆发出更多的参与热情。加上智能手机、无线网络等配套硬件条件的快速发展,也直接导致手游的各方面因素都不比端游来的差。因此,游戏市场的新入者,几乎毫无例外的都是选择短平快的手游。

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艺游天下自2014年成立以来,自创立第一个月就开始盈利,依靠的就是《口袋妖怪移动版》等精品手游的强势表现。艺游天下针对中国手游市场存在的产品质量参差不齐且同质化非常严重的问题,提出了精品化路线的策略,充分发挥其集研发、发行、运营为一体的优势,迅速获得了玩家和市场的认可。可见,艺游天下不仅仅是简单的看到手游市场的火爆,更是洞见了手游市场的规律,其精品化和规模化的发展策略也使其快速打开了局面。

在这样的情况下,艺游天下又提出了今年将发布一款MMO端游的策略,这在如今越来越多的厂商从端游转向了手游的发展趋势中,无疑是一种特异的声音。为什么艺游天下不专注于保持在手游市场的良好发展势头,却在大部分厂商都在拼手游时反其道而行,提出端游、手游并驾齐驱的发展策略?这其中是否有什么深意,艺游天下对此有何独特的考量?

【以精品化策略整合两驾马车】

端游与手游在用户人群、推广方式、盈利能力及核心玩法上都略有不同,想要能够在端游与手游方面都取得优势,对于游戏公司而言无疑是一种挑战。艺游天下敢于提出让端游与手游两驾马车齐驱的策略,在气势上无疑也透出一股勇敢者的味道。而另一方面,这也可见出艺游天下对于自身实力充满了信心。

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当然,如果结合艺游天下强调的其精品化路线来看,两条腿走路的策略又具备了一定的合理性。抛开细节上的差异不讲,端游与手游作为游戏不同的存在形式,其在本质上也是具有许多共同之处的。在可玩性、黏着度、交互性上持续打磨,是端游与手游作为游戏需要满足玩家的本质需求,也是艺游天下提出的精品化路线必须关注的核心点。

虽然从短期利益上看,艺游天下分出精力打磨端游,势必会对其手游市场的强势性照成一定影响。但是在精品化策略的大方向下,艺游天下如果能够保持手游精品的盈利优势,以成熟端游的生命周期、品牌效应和盈利能力而言,其能够给公司带来的收益就不是手游所可以比拟的。

此外,随着市场的发展与相关技术的成熟,手游与端游的差异化也日渐缩小,而相关要素的交互也越来越多。打造精品端游的过程中,对于团队的成长与对手游精品的借鉴和推力作用也会日渐明显。

由此看来,艺游天下以精品化策划整合端游和手游两驾马车,有其内在的合理性。艺游天下在手游一片狂热的浪潮之中,提出端游、手游并驾齐驱的发展策略,具有其独特的思考和判断,也展现出了与众不同的勇气,其未来的表现也值得关注。

【责任编辑:小嶋哩哩】

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艺游天下布局2015 强IP端手游并驾齐驱

2015年08月05日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

2015年,手游来自终端红利已经逐渐式微,但用户却远未达天花板。2014年手游产品数量超过1.5万,远远领先于端游和页游。在市场混战之中,重度化趋势愈发明显,而用户游戏时间的碎片化特征也渐渐变弱。随着榜单中重度游戏的长期留存,头部榜单的更替更加困难。山寨一款快餐产品以期凭借一时的运气赚得瓶满钵满的可能性已经微乎其微。在此市场现状之下,除了持续的打磨产品,游戏公司对于自身发展的布局也显得尤为重要。

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【正版强IP 布局2015年】

艺游天下自2014年成立以来,面对中国手游市场产品质量参差不齐且同质化非常严重的问题,充分发挥其集研发、发行、运营为一体的优势,提出了符合长期发展需求的精品化策略。近期艺游天下更是宣布重金取得了白发魔女、四大名捕等强IP,强IP的精品化路线,是否能让艺游天下在2015年保持布局上的优势,继续获得市场和用户的青睐呢?

手游这块富矿的竞争在2015年将更加激烈,对于大多数游戏来说,IP的意义可能不只是“锦上添花”,有时甚至“事关生死”。优质IP能在初期帮助游戏导入大量用户,进而节约推广费用。根据相关数据,2014年下载量排名前100的手机游戏,拥有IP的手游比例从一季度的33%猛升至四季度的52%。据统计,基于强势IP的影响,拥有优质IP的游戏转化率可以达到普通游戏的3-7倍。如果说2014年是手游IP元年,那么2015年将是手游IP价值爆发年。艺游天下在自身拥有研发能力、发行渠道的情况下,拿到白发魔女和四大名捕这样的优质IP,对于其在2015年获得先发优势,以及对于其布局手游市场都具有极大的意义,可以成为决定其市场份额的胜负手。

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【精品化打磨 端手游并驾齐驱】

而另一方面,根据艺游天下此前提出的每年将发布一款MMO端游的策略,可以猜想的是:其很有可能以优质IP带动端游、手游并驾齐驱发展,深挖IP优势并精品化打磨产品。而这种环环相扣的布局,对于游戏公司的长远发展,无疑具有深远的意义。

艺游天下不断地强调其精品化路线,且在手游大热一边倒的情况下,敢于提出端手游并驾齐驱的战略,可见出艺游天下对于自身实力充满了信心,更可见出其面对激烈的市场竞争时敢于开创的勇气。实际上,在手游产品数量暴涨的同时,手游整体品质也在不断提高。重视产品,以强IP打磨精品,不管是对于端游还是手游,艺游天下以精品化策略稳步提升产品链质量。这可以避免与众多产品进行粗放式的竞争,也将使其精品产品有机会进入手游市场金字塔的上层。以艺游天下近期发布的《神话奇缘》来看,从优质的画面及UI等表层,到可玩性、交互性等里层,无不体现其对产品精细的要求。

关注产品,不懈打磨,是艺游天下对待市场与用户时的基本态度。而市场也给予了艺游天下良好的反馈,自创立第一个月就开始盈利,艺游天下主打产品《口袋妖怪移动版》等精品的强势表现也是充分借力了优质IP与精品化的游戏质量。在发挥其研发运营优势之外,2015年对于已经手握白发魔女、四大名捕等优质IP的艺游天下来说,强IP精品化布局已然形成,势必将再次迎来发展良机。

【责任编辑:小嶋哩哩】

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